jueves, 14 de julio de 2011

Mensaje de Carlos guautemo Sánchez. (cd)



01/07/2011 


En este bello mensaje, nos habla acerca de una realidad muy vivida.  Nos habla hacerca de cómo malacostumbramos a nuestros hijos y la mala educación que les damos a diario.

Tambien nos habla de lo importante que es tener un código de honor, y no solo tenerlo si no demostrarlo a toda costa, a pesar del rechazo de nuestros supuestos amigos que cuando mas los necesitan nunca  te abandonan a tu suerte.

Nos enseña que no siempre somos sinceros con las personas que nos rodean y mucho menos con nosotros mismos.

Este cedí tiene tantos mensajes importantes para poner en practica en la vida nuestra.

primera tarea


 13/05/2011


01)¿Que es www?
Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Caneada, puede tener referencias a otro documento en Japó                                                                                                                                                                              
                                                                                                                                                                                                                    
02)-¿Que es Http?
(en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura Web (clientes, servidores, proxies)

03)-Que es Icono? imagen gráfica mostrada en la pantalla que representa un objeto que puede ser manipulado por el usuario. Los iconos son las metáforas visuales de los mnemotécnicos. Por ejemplo, una papelera representa un comando para borrar textos o archivos no deseados. Los iconos permiten al usuario controlar ciertas funciones de la computadora sin tener que recordar comandos ni escribirlos con el teclado. Son un elemento importante de las interfaces gráficas de usuario, ya que facilitan el manejo de las distintas funciones.comunicarse. n, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en
Suecia      

04)-¿Que es IP?
"IP" pueden referirse a los siguientes artículos:
  • Dirección IP, el número que identifica a cada dispositivo dentro de una red con protocolo IP.
  • Protocolo IP, un protocolo usado para la comunicación de datos a través de una red.
  • TCP/IP, el conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet o intranet.
  • IP, clase de complejidad en complejidad computacional.
  • IP, empresa petrolera italiana
  • International Paper, empresa papelera estadounidense;
  • Índice de protección, un estándar que clasifica el nivel de protección que provee una aplicación eléctrica contra contactos accidentales;
  • Independientes Portuenses, un partido político de carácter populista de El Puerto de Santa María;
  • Incontinencia pigmentaria, una enfermedad hereditaria poco frecuente;
  • Convertidor IP, convertidor electrónico de corriente a presión (Intensidad a Presión).
05)-¿Que es Protocolo?
En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. ..

Reglas de Oro



24/06/2011


Las reglas de Oro son muy importantes en nuestra vida, nos enseñan cosas valiosas que a veces olvidamos bajo la cama, estas reglas nos enseñan a hacer mejores seres humanos y a tener una vida con respeto a los demás.
                                              
Como dice una de las reglas, si te prestaron devuelve. A veces tomamos cosas prestadas sin saber lo importante que es para esa persona. Tambien cunado nos dan muestras gratis en las calles las tomamos para desperdiciarlas y eso nos hace una peor persona ante la sociedad y el mundo  

El jarrón azul


24/07/2011


Esta pequeña historia, pero con un gran mensaje nos cuenta la historia de un joven con tanto deseo de superación y a pesar de su in discapacidad no se detenía ante todas las dificultades que el mundo le ponía día tras día y a pesar de que le faltaba su brazo derecho y era cojo tenia un lema en su vida.

Esto nos enseña que tenemos que tener fe y paciencia en la vida, para poder lograr nuestros objetivos,

A pesar de lo grande y largo que es el camino solo hay un Dios en el cielo y el siempre, pero siempre estará para  cada uno de nosotros.

El codigo de ASCII

24/06/2011


El código ASCII (siglas en ingles para Americana Standard Codee fon Información Interchange, es decir Código Americano (estadounidense) Estándar para el intercambio de Información) (se pronuncia Aski).

Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares o "ASA", este organismo cambio su nombre en 1969 por "Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales" o "ANSI" como se lo conoce desde entonces.

Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya utilizados por ese entonces en telegrafía por la compañía Bell.

En un primer momento solo incluía las letras mayúsculas, pero en 1967 se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control, formando así lo que se conoce como US-ASCII, es decir los códigos del 0 al 127.

Así con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar, conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma ingles.

En 1986, se modifico el estándar para agregar nuevos caracteres latinos, necesarios para la escrituras de textos en otros idiomas, como por ejemplo el español, así fue como se agregaron los caracteres que van del ASCII 128 al 255.

Casi todos los sistemas informáticos de la actualidad utilizan el código ASCII para representar caracteres y textos (8484) 

Como utilizar el código ASCII:

Sin saberlo lo utilizas todo el tiempo, cada vez que utilizas algún sistema informático, pero si lo que necesitas es obtener algunos de los caracteres no incluidos en un teclado debes hacer lo siguiente, por ejemplo:

Para obtener la letra, carácter o símbolo "Ñ" (letra EÑE mayúscula - letra N con tilde )
1) Presiona la tecla "Alt." en tu teclado, y no la sueltes.

2) Sin dejar de presionar "Alt.", presiona en el teclado numérico el número "165", que es el numero de la letra o símbolo "Ñ" en el código ASCII.

3) Ya está listo (8484).

Lista completa del US-ASCII:

el código ASCII 00 = NULL ( carácter nulo )
el código ASCII 01 = SOH ( inicio de encabezado )
el código ASCII 02 = STX ( inicio de texto )
el código ASCII 03 = ETX ( fin de texto )
el código ASCII 04 = EOT ( fin de transmisión )
el código ASCII 05 = ENQ ( consulta )
el código ASCII 06 = ACK ( reconocimiento )
el código ASCII 07 = BEL ( timbre )
el código ASCII 08 = BS ( retroceso )
el código ASCII 09 = HT ( tabulador horizontal )
el código ASCII 10 = LF ( nueva línea - salto de línea )
el código ASCII 11 = VT ( tabulador vertical )
el código ASCII 12 = FF ( nueva página - salto de página )
el código ASCII 13 = CR ( retorno de carro )
el código ASCII 14 = SO ( desplazamiento hacia afuera )
el código ASCII 15 = SI ( desplazamiento hacia adentro )
el código ASCII 16 = DLE ( escape de vínculo de datos )
el código ASCII 17 = DC1 ( control dispositivo 1 )
el código ASCII 18 = DC2 ( control dispositivo 2 )
el código ASCII 19 = DC3 ( control dispositivo 3 )
el código ASCII 20 = DC4 ( control dispositivo 4 )
el código ASCII 21 = NAK ( confirmación negativa )
el código ASCII 22 = SYN ( inactividad sincrónizada )
el código ASCII 23 = ETB ( fin del bloque de transmisión )
el código ASCII 24 = CAN ( cancelar )
el código ASCII 25 = EM ( fin del medio )
el código ASCII 26 = SUB ( sustitución )
el código ASCII 27 = ESC ( escape )
el código ASCII 28 = FS ( separador de archivos )
el código ASCII 29 = GS ( separador de grupos )
el código ASCII 30 = RS ( separador de registros )
el código ASCII 31 = US ( separador de unidades )
el código ASCII 32 = espacio ( espacio en blanco )
el código ASCII 33 = ! ( signo de admiración )
el código ASCII 34 = " ( comillas dobles )
el código ASCII 35 = # ( numeral )
el código ASCII 36 = $ ( signo pesos )
el código ASCII 37 = % ( signo de porcentaje - por ciento )
el coligo ASCII 38 = & ( y - ampersand )
el código ASCII 39 = ' ( comilla simple, apóstrofe )
el código ASCII 40 = ( ( abre paréntesis )
el código ASCII 41 = ) ( cierra paréntesis )
el código ASCII 42 = * ( asterisco )
el código ASCII 43 = + ( signo mas )
el código ASCII 44 = , ( coma )
el código ASCII 45 = - ( signo menos ; guión medio )
el código ASCII 46 = . ( punto )
el código ASCII 47 = / ( barra inclinada - barra de división )
el código ASCII 48 = 0 ( número cero )
el código ASCII 49 = 1 ( número uno )
el código ASCII 50 = 2 ( número dos )
el código ASCII 51 = 3 ( número tres )
el código ASCII 52 = 4 ( número cuatro )
el código ASCII 53 = 5 ( número cinco )
el código ASCII 54 = 6 ( número seis )
el código ASCII 55 = 7 ( número siete )
el código ASCII 56 = 8 ( número ocho )
el código ASCII 57 = 9 ( número nueve )
el código ASCII 58 = : ( dos puntos )
el código ASCII 59 = ; ( punto y coma )
el código ASCII 60 = < ( menor que )
el código ASCII 61 = = ( igual que )
el código ASCII 62 = > ( mayor que )
el código ASCII 63 = ? ( cierra signo interrogación )
el código ASCII 64 = @ ( arroba )
el código ASCII 65 = A ( letra A mayúscula )
el código ASCII 66 = B ( letra B mayúscula )
el código ASCII 67 = C ( letra C mayúscula )
el código ASCII 68 = D ( letra D mayúscula )
el código ASCII 69 = E ( letra E mayúscula )
el código ASCII 70 = F ( letra F mayúscula )
el código ASCII 71 = G ( letra G mayúscula )
el código ASCII 72 = H ( letra H mayúscula )
el código ASCII 73 = I ( letra I mayúscula )
el código ASCII 74 = J ( letra J mayúscula )
el código ASCII 75 = K ( letra K mayúscula )
el código ASCII 76 = L ( letra L mayúscula )
el código ASCII 77 = M ( letra M mayúscula )
el código ASCII 78 = N ( letra N mayúscula )
el código ASCII 79 = O ( letra O mayúscula )
el código ASCII 80 = P ( letra P mayúscula )
el código ASCII 81 = Q ( letra Q mayúscula )
el código ASCII 82 = R ( letra R mayúscula )
el código ASCII 83 = S ( letra S mayúscula )
el código ASCII 84 = T ( letra T mayúscula )
el código ASCII 85 = U ( letra U mayúscula )
el código ASCII 86 = V ( letra V mayúscula )
el código ASCII 87 = W ( letra W mayúscula )
el código ASCII 88 = X ( letra X mayúscula )
el código ASCII 89 = Y ( letra Y mayúscula )
el código ASCII 90 = Z ( letra Z mayúscula )
el código ASCII 91 = [ ( abre corchetes )
el código ASCII 92 = \ ( barra invertida )
el código ASCII 93 = ] ( cierra corchetes )
el código ASCII 94 = ^ ( intercalación - acento circunflejo )
el código ASCII 95 = _ ( guión bajo - subrayado )
el código ASCII 96 = ` ( acento grave )
el código ASCII 97 = a ( letra a minúscula )
el código ASCII 98 = b ( letra b minúscula )
el código ASCII 99 = c ( letra c minúscula )
el código ASCII 100 = d ( letra d minúscula )
el código ASCII 101 = e ( letra e minúscula )
el código ASCII 102 = f ( letra f minúscula )
el código ASCII 103 = g ( letra g minúscula )
el código ASCII 104 = h ( letra h minúscula )
el código ASCII 105 = i ( letra i minúscula )
el código ASCII 106 = j ( letra j minúscula )
el código ASCII 107 = k ( letra k minúscula )
el código ASCII 108 = l ( letra l minúscula )
el código ASCII 109 = m ( letra m minúscula )
el código ASCII 110 = n ( letra n minúscula )
el código ASCII 111 = o ( letra o minúscula )
el código ASCII 112 = p ( letra p minúscula )
el código ASCII 113 = q ( letra q minúscula )
el código ASCII 114 = r ( letra r minúscula )
el código ASCII 115 = s ( letra s minúscula )
el código ASCII 116 = t ( letra t minúscula )
el código ASCII 117 = u ( letra u minúscula )
el código ASCII 118 = v ( letra v minúscula )

LOS SONIDOS DEL SILENCIO


17/06/2011

ESTE BEVE ANEXO NOS HABLA DE CÓMO PODEMOS ESCUCHAR MAS ALLA DEL SILENCIO, SOLO PONIENDO FE Y EMPEÑO PODEMOS LOGRAR ESCUHAR LO INNAHUDIBLE, COMO LO PUDO HACER AGUEL SAVIO Y ASTUTO  PRINCIPE.


AVECES SOLO ESCUCHAMOS LAS PALABRAS DE UNA PERSONA PERO NO ESCUCHAMOS SU CORAZON O LA NESECIDAD DE ESA PERSONA.

TENEMOS QUE APRENDER A ESCUCHAR NO SOLO CON LOS HOIIDOS, SINO CON EL CORAZON PARA PODER ENTENDER Y QUE NOS ENTIENDAN EN LAS PEORES Y MEJORES SITUACIONES DE NUESTRA VIDA.

Venciendo en desanimo



01/07/2011
  
Esto trata de cómo día tras día tenemos que  luchar para vencer  nuestro desanimo en la vida diaria, tenemos que tener fe ante todos los optaculos que  la vida   nos pone cada día, si buscamos a Dios nuestra vida seria mucho mejor y les aseguro que no tendríamos dolor cuando el desanimo quiera
Derrumbarnos. 

Tenemos que saber con quien nos juntamos, porque no siempre tienes a alguien para decirles tus problemas y si ti tienes no es seguro. No hay mejor consejero que nosotros mismos.

Paradigma



10 de junio del 2011

En este breve, pero importante recuento que nos hace el señor Roel Vorguez. hacerca del paradigma de las personas y de sus costumbres.

También nos enseña que hay personas que no les dan oportunidad  a las demás personas por su envidia y su falta de confianza.

El paradigma de cada persona es muy importante ante la sociedad, empresa y en su hogar, si tienes un paradigma desarróllalo aunque no tengas dinero, ni pertenezcas a esa clase social para que después no sea demasiado tarde y encuentres otro mas sabio que tu.  

Los deseos primarios:



 viernes 10 de junio del 2011

 Como bien explica el anexo hay personas, países o todo el mundo,  que cree que la riqueza o el dinero  lo es todo en la vida y no es así.

Para ser ricos no es necesario tener dinero, a veces hay persona que no tienen nada y se sienten  inmensamente multimillonarios, porque? Por que tienen a sus familiares o por el hecho de servirles a Dios y se sienten ricos en su amor.

Todo lo que se desea se consigue pero con esfuerzo y todo a su tiempo porque lo que fácil viene fácil se va.

Las leyes de murphy


03/06/2011


1-     cualquier cosa que pueda ir mal ira mal

2-     nada es tan fácil como parece
 
3-     si sabes que una cosa puede ir mal y tomas todas las precauciones ira mal otra cosa.

 4-     Los aparatos eléctricos fallaran en el momento más inconveniente.

 5-     Cuando desarme cualquier cosa para arreglar un pequeño problema causaras un problema más grande.

Cada uno es responsable de sus actos

03/06/2011


Como bien lo dice el tema, cada quien es responsable de sus actos, y a veces hacemos cosas que sin pensar dañan a muchas personas, tenemos que aprender a valorar y valorarnos como personas que somos. Y saber que cada día es una nueva oportunidad que Dios nos da para remendar nuestros errores.

Hay personas que se discriminan por su estatura, su cuerpo, su color de piel y por su clase social etc. Pero ellos no saben que antes los ojos de Dios eso no vale nada, y para quien en verdad los ama tampoco tenemos que querernos y aceptarnos como Dios nos creo, porque al final de la jornada todos somos dierentes.

Tarea del libro (veinte preguntas)



03/06/2011
 
1-¿Qué es alfabetización tecnológica?
La alfabetización se reconoce hoy como uno de los derechos fundamentales de todo ser humano. Si bien al hablar de alfabetización en principio pensamos en la competencias en para la lectura y la escritura como vía de inserción de los pueblos en la cultura en la actualidad este concepto implica también entender, reflexionar y desarrollar compentecias para la compresión y solución de problemas de la vida cotidiana.

2-¿Qué es datos?
es uno de esos términos que todos usan pero pocos entiendes define como datos “hechos o valor a partir del cual se quede inferir una conclusión información”

3-¿Qué es data?
El nombre genérico para cualquier cosa que entre, salga o se guarde en una computadora o cualquier otro medio, siempre y cuando sea todo en formato digital.

4-¿Qué es informática?
Gramaticalmente, el término informática proviene del francés informática proviene del france informa tique y se deriva de la combinación  de las palabras información y automática.

5-¿Qué es sistema?
Es el conjunto de partes interrelacionadas, hadware, software y de recurso humano (humanware). Un sistema informática un sistema típico emplea que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.

6-¿Qué es computadora?
Es una maquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones mediante la aplicación que  requieren una toma rápida de decisiones mediante la aplicación sistemática de criterios preestablecidos.

7-¿Qué es desarrollo de los sistema información?
Visto los conceptos de sistema e información se infiere que la unión de estas palabras (sistema de información) necesariamente describe sistema cuyo objetivo común es generar o producir información.

8-¿Qué es IA?
La inteligencia artificial en la informática actual podemos definirla como la capacidad de acción de las maquinas para realizar determinados proceso.

9-¿Qué es SE?
Los sistemas expertos son llamados así por que emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usados por estos.con los sistema se busca una mejor calidad y rapidez en las respuesta dando así lugar a una mejora de la productividad del experto.

10-¿Cuáles empresas impulsaron el desarrollo informático dominicano?
La sociedad industrial dominicana, el banco popular dominicano, el central de la republica dominicana, el central romana corporación, entre otros.

11-¿Cuál personaje fue el fundador de la carrera de información en o&m?
Jose Antonio Shulterbrandt

12-tipos de computadoras:
Es la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores.

1-computadora analógica. La computadora analógica representan los números mediante una  cantidad física medidle, tal  como, la cantidad de voltaje de un cable, temporal, etc.

2-computadora digitales:
Las computadoras digitales operan sobre las representaciones de números reales o de otros caracteres codificados numéricos.

13-¿Qué es hardware?
Es la parte física, lo que se puede tocar. Se define como el conjunto de herramientas que forma una unidad para realizar una serie de operaciones electrónicas por un programa.

14-¿Qué es software?
Es todo lo que tenga que ver con el funcionamiento del computador y no se puede tocar, es decir, los programas métodos, sistema operativos, lenguajes, etc.

15-¿Qué es un sistema operativo?
Se trata de un programa de control, a cuya función rectora se su rectora se subordinan el resto de programas.

16-¿Cómo funciona un sistema operativo?
El sistema operativo desempeña múltiples funciones, tales con:

*carga los programas a memoria desde un medio de archivo.
*se comunican con el operador del computador.
*carga el software inicial al comienzo del día.
*procesa los requisitos de entrada y salida (I /o).
*automáticamente reintenta operaciones de entrada y salida no completadas por fallas.
*permite la selección de un archivo específicos

17-¿Qué es sistema operativos actuales?
Los sistema operativos empleados normalmente son UNIX, el uníx y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuario.

18-¿Qué es tecnologías futuras?
Los sistemas operativos siguen evolucionando. El sistema operativo distribuido está
Diseñados s para  su uso en un grupo de ordenadores conectados uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos.

19-personaje que incide en la historia de la informática su nacionalidad y su invento.

1-BLAISE PASCAL: clermont ferrand Francia, la primera maquina que  efectuaba operaciones de suma.

2-Joseph Marie Jacouar: LYON (Francia), creador de tejidos la tarjeta perforada.

3-DR: HERMAN HOLERITH: en burtafo nueva york,  un conjunto de maquina con propósito  electrónicos tarjeta perforada.

4-ALAN MATHISON TURING: proporciono formalización del concepto algoritmo y computación.

20-Las generaciones:
1-primera generación 1910-1958: característica:
* funcionaban por medio de tubos al vació
*utilizaban programas escritos en lenguaje de maquina
2-segunda generación 1959-1965
*su velocidad de procesamiento de calcula en micro segundo
*su programas escribían en lenguaje simbololico
*su capacidad de almacenamiento interno oscilaba entre 16,000 y 18,000
*producir un millón de cálculos costaba entre $10.00 y $ 10.00 y $ 18.00 dólares...
3-tercera generación 1965- 1970
*requería menos energía eléctrica
*su velocidad de procesamiento se medida en mano segundo
*utilizaba un método de organización que permitía que el usuario ACESA la información directamente.
*el costo de un Millón cálculos era inferior a los $2.00

miércoles, 13 de julio de 2011

veinte preguntas del libro



20/05/2011

1-¿Qué son redes y comunicaciones?
El desarrollo de la computación y su integración con las telecomunicaciones en la telemática han propiciado el surgimiento de nuevas formas de comunicaciones, que son aceptadas cada vez por más personas.

2-¿Qué es una LAN?
 Es un sistema de comunicaciones de alta velocidad que conecta microcomputadoras o PC y periféricos que se encuentra cercanos por lo general dentro del mismo edificio.

3-¿Qué es una WAN?
Es un sistema de comunicación de alta velocidad que conecta PC s, entre si para intercambiar información, similar a la LAN; aunque esto no están limitados geográficamente en tamaño.

4-¿Qué son las redes?
Las redes constan de dos o mas computadoras conectada entre si y permite compartir recursos e información. La información por compartir suele consistir en archivos t datos.

5-¿Qué son topología y cuales son?
Se llama topología de una red al patrón de conexión entre sus nodos, es decir, ala forma en que están interconectados los distintos nodos que la forman. Hay tres clase generales de topología son:
Topología en bus:
Una red en forma de bus o canal de difusión es un camino de comunicación by direccional con puntos de terminación bien definidos.
Topología anillo:
Esta se caracteriza por in camino unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Concentrador admite del orden de lo nodos.
Topología estrella:
La topología en estrella se caracteriza por tener todos sus nodos conectados  a un controlador central.todas las transacciones pasan a través del nodo central, siendo este el encargado de gestionar y controlar todas comunicaciones.

6-¿Qué es un moden?
El moden es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son modelos de ordenador que no estén conectados en red que no lo incorporen.

7-¿Qué es un fax moden?
Aparato combinado con el computador se convierte en un instrumento para enviar y recibir fax desde el computador, ya sea un procesador de texto como hoja electrónica.

8-¿Qué es un diagrama de fuljo?
Imagen grafica de la secuencia de operaciones de un programa o de un sistema de información; los diagramas de flujo de los sistema e información muestran la forma en que documentos fuente, recorren el sistema de computo hasta la distribución final a los usuarios.

9-¿Qué es una base de datos?
Técnicamente, una base de datos es una organización electrónica de datos y de información organizada y conservad por un sistema de manejo de base de datos, además implica la integración de los datos de todo el medio ambiental al que da servicio.

10-¿Qué es Basic?
Es  lenguaje programación diseñado para resolver problemas matemáticos y de negocios, el lenguaje Basic fue desarrollado como un lenguaje de programación interactiva, para emplearse en tiempo compartido en grandes computadora.

11-¿Qué es utilizan Basic?
Alfanumérico, numérico y alfabético
Variable: es letra o conjunto de letras que es la descripción lógica de un dato..
Constante: es una palabra o grupos de pablaras numéricos, ect.
Rutina: es una  secuencia de en instrucciones para efectuar una cierta función.
Subrutina: es una secuencia de instrucciones dentro de una rutina para realizar función determina.
Sentencia: Instrucción compleja de Basic.ejemplo 50 por y= 200.
Comando aritméticos: son los de suma, resta, multiplicación y división se representa dentro de un programa.

12-historia de los nuevos medios.
Hablar de nuevos medios significa referirse a Internet, a los medios electrónicos y a todas las forma s de comunicación derivadas de estos medios de comunicación, los cuales han revolucionado los procesos de información y comunicación mientras crecen a pasos agigantados en el mundo entero.

13-hablar de las nuevas tecnologías.
Las nuevas tecnologías se refieren a todas los nuevos medios que, en los últimos años. Han facilitado a flujo de información (Internet, el video disco digital (dvd), los computador portátiles y todos los aparatos tecnológicos que sirven para producir, desarrollar y llevar a cabo la comunicación.

14-¿Qué es multimedia?
Multimedia en informática, forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y video.entre  las aplicaciones informáticas de aprendizaje y material de referencia como la presente enciclopedia.

15-¿Qué son los elementos visuales?
La imagen es un elemento primordial de las aplicaciones multimedia cuanto mayor y más nítida sea una imagen y cuanto mas colores tenga más difícil es de presentar y manipular en la pantalla de un ordenador. Las fotografías, dibujos y otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato que el ordenador pueda manipular y presentar.

16-¿Cuáles son los elementos de sonidos?
El sonido de igual que los elementos visuales tienen que ser grabado y formateado de manera que la computadora pueda manipularlo y usarlo y usarlo en presentaciones dos tipos frecuentes de formato audio son los ficheros de forma de onda (WAV) y el musical Instrumento digital Intrface(MIDI). Los ficheros wav almacenan  los sonidos  propiamente  dichos como hacen lo CD musicales o las cinta de audio.los ficheros  WAV pueden ser muy grandes y requerir compresión.
Los ficheros MIDI. No almacenan sonidos instrucciones que permiten a unos dispositivos llamados sintetizadores reproducir los sonidos o la música

17-¿Qué son elementos de organización?
Los elementos multimedia incluidos en una aplicación necesitan un entorno que lleve al usuario a interaccionar con la información y aprender entre los elementos interaccionar con la información y aprender entre los elementos interactivos están los menús desplegables, pequeñas  ventanas que aparecen en la pantalla del ordenador con una lista de instrucciones o elementos multimedia para que el usuario elija.

18-¿Qué es rapante?
Un proyecto auspiciado por el ejercito estadounindese aproximadamente hace treinta y dos años .la finalidad de este proyecto era la de crear y mantener  una rede de comunicación secreta con fine bélicos.

19-¿Qué son medios de comunicación?
Los medios de comunicación son:
El cable por trenzado:
Es el los mas en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el mas comun.consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislado con un grosor.
El cable coaxial:
El cable coaxial tenía una gran utilidad en sus inicios por su propiedad, Donet de transmisión de voz, audio y video, además de texto e imágenes.
Enlaces Inalámbricos:
Servicio que consiste en ofrecer al cliente acceso limitado a Internet mediante un enlace inalámbrico por medio de antenas, que le permite utilizar un ancho de banda desde 64k hasta2mb PS.
Fibra óptica:
A partir de 1970 cables que transportan luz en lugar de una corriente eléctrica  estos cables son mucho más ligeros, de menor diámetro y repetidores que los tradicionales cables metálicos.

20-desarrollo de los sistemas de información.
Listo los conceptos de sistema e información, se infiere que la unión de estas palabras (sistema de información) necesariamente describe sistema de cuyo objetivo común es general o producir información. Los sistemas de información computarizados no son  los únicos sistemas de información.la lista puede extenderse radial, telefonico, perioditico de  libro  de revista, de enseñanza, andizaje, entre otros.


lunes, 11 de julio de 2011

tarea de informática.(50 preguntas)

27 de mayo del 2011



1- QUE ES FAT?: Tabla de asignación de archivos, comúnmente conocido como FAT (del inglés file allocation table), es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.

El sistema de archivos FAT fue creado por Bill Gates y Marc McDonald en 1977. Existen las versiones FAT12 del año 1977, FAT16 del año 1988 y FAT32 del año 1996.

02-QUIEN ES STEVE JOBS?: es un empresario e informático estadounidense, presidente de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney Company 24 de febrero de 1955 en San Francisco, California, EE. UU. Es una de las más importantes figuras de la industria de la computación y del entretenimiento digital.

Junto al co-fundador de Apple, Steve Wozniak, Jobs ayudó a la popularización de la computadora personal a finales de los años 70. Fue uno de los primeros en prever el potencial de los sistemas de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI).



3-¿Qué es formatear?
Se conoce por formateo de disco a aquel proceso que permite el correcto vaciado de un disco duro para realizar posteriores acciones sobre el.

4-¿Qué es tarjeta perforada?
Es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960y 1970.

5-¿Qué es ADM?
Advanced micro devices, Inc.  Segunda compañía a nivel mundial productora de microprocesadores, principal competidora de Intel.

6-¿Qué es IBM?
Es una empresa multinacional estadounidense que fabrica y comercializa herramientas, programa y servicio relacionados con la informática.

7-¿Qué es Apple?
Es un empresa multinacional estadounidense con sede en supertino, California, que diseña y produce equipos electrónico y software.
.
9-¿Qué es software de utilerías?
Es un software que sirve para dar mantenimiento a la PC, mas que todo mantenerla limpia tanto de troyanos como virus, y arreglando problemas que surgen  en el sistema como errores comunes.

10-¿Qué es dispositivos de almacenamiento?
Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

11-¿Qué es Aplicación?
Es un tipo de programa informático diseñado como  herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.

12-¿Qué es steve Job?
Es un empresario e informático estadounidense, presidente de apple Inc. Y máximo  accionista individual de the walt Disney company

13-¿Qué es symantec?
Es una corporación internacional que produce software, especialmente relacionado a la seguridad. Fue fundada en 1982 t tiene su cuartel central en supertino, California (EE.UU.), y tiene operaciones en mas de 40 países.

14-¿Qué es motorota?
Empresa estadounidense con sede en schaumburg, Illinois. Se especializa en electrónica y telecomunicaciones. Fue fundada en 1928,y en 2006 contaba con 69 mil empleados (tuvo un descenso de 150 mil a 69 mil empleados luego de un recorte de personal ) e ingreso por 41.200 millones de dólares(2006).

15-¿Qué es delitos informativos?
Crimen genérico o crimen electrónico, que agobia con operaciones ilícitas realizadas  por medio de Internet o que tienen como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet.

16-¿Qué es comercio en la Web?
Consiste en la compra y venta de productos o de servicio a través de medios electrónicos, tales como  Internet y otras redes informáticas.

17-¿Qué es el poder de la interactividad?
Es uno de los ejes fundamentales que diferencian a Internet de otros medios de comunicación es la interacción y personalización déla información con el usuario, que permite desarrollar contenido “en el aire” dependiendo de, por ejemplo, el perfil del visitante o los datos que completo en un formulario.

18-¿Qué es Ergonomía?
Es el estudio de las capacidades físicas y mentales  del ser humano y la aplicación de sus investigaciones en la interacción de las personas con productos, equipos y entornos artificiales.

19-¿Qué es discos duros?
Es el medio de almacenamiento por excelencia.desde que en 1.955 saliera el primer disco duro hasta nuestro días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo.

20-¿Qué es servidor?
Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas cliente.

21-¿Qué es Byte?
Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad  de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

22-¿Qué es kilobytes?
Es una medida de cantidad de datos. Con esta unidad se pueden medir velocidades de trasferencia (agregándose una unidad de tiempo), capacidad de almacenamiento, tamaño de archivos, etc.

23-¿Qué es cray?
Fue un súper ordenador diseñado, fabricado y comercializado por cray research. El primer cray fue instalado en el laboratorio nacional en 1976, y pasó a convertirse en uno de los más conocidos y la mayoría de los súper ordenadores más éxitos en la historia.

24-¿Qué es interfaces de usuario?
Es el medio con el que usuario puede comunicarse con una maquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contactos entre el usuario y el equipo. Los interfaces básicas de usuarios son aquellas que incluyan elementos como menú, ventanas, teclado, raton, y algunos otros sonidos que la computadora.

25-problemas y salud de la ergonomía.
A pesar que las computadoras pueden hacer más efectivos el trabajo de las personas, también pueden causarles algunos problemas. Todas las personas cuya ocupación suponga un exceso de datos computadora, como empleados de oficina, operadores de sistema, transcriptores de texto, estudiante y otras, están expuesto por la naturaleza de su trabajo pues deben mantenerse por largo tiempo una misma postura.

26-¿Qué es megabyte?
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte, que equivale a 10bytes.

27-¿Qué es ubunto? 
Es una distribución Linux basada en que debían que proporcionaran un sistema operativo para el uso medio, con un enfoque en la facilidad de uso e instalación del sistema.

28-diferente tipos de almacenamiento.
1-memoria ron: esta memoria es solo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica.

2-memoria ran: esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leer también puede escribir en ella, tiene la característica de ser valatil, esto es, que opera mientras este encendida la computadora.

3-memoria auxiliares: por la característica propia de la memoria de la memoria ron y el manejo de la ran, existe vacíos medios de almacenamiento de  información entre los mas comunes se encuentra: el disco duro, el disquete o disco flexible etc.

29-tipos de sistema operativos.
-das –Windows –windows95 –Windows NT-os/2-mac os-unix.

30-¿que es ISBN?
Es un identificador inicio para libros, previsto para uso comercial. Fue el creador en el reino unido en 1965 por las librerías británicas w .h.smith y llamado originalmente stand andar book numbering (en español, numeración estándar de fibras).abreviado ISBN. Fue adoptado como estándar internacional 150 2108 en 1990.

31-¿Qué es terabyte?
Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es (+B), y equivale a bytes.

32-¿Qué es petabyte?
Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el (PB), y equivale a 10 bytes=1.000.ooo.ooo.000.000 de bytes.

33-¿Qué es el exabyte?
Es una unidad de almacenamiento de cuyo símbolo es el (EB), equivale a 10 bytes.

34-¿Qué es zettabyte?
Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el (ZB), equivale a 10 bytes.

35-¿Qué es el yattabyte?
Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el (YB), y equivale a 10 bytes.

36-¿Qué es Intel?
Es el más gran fabricante de chips semiconductores basados en ingreso. La compañía es la creadora de la serie de procesadores 86, los procesadores mas comúnmente encontrada en la mayoría de las computadoras personales.

37-¿Qué es ratón?
Es un producto desarrollado por la división “norton” de la empresa symantec. Norton es uno de la programas anti virus mas utilizados en equipos personales.

38-¿Qué es Dell?
Es una compañía multinacional estadounidense establecido en round rock (Texas) que desarrollo, fabrica, vende y da soporte a  computadora personales, servidores, swiches de red,programa informática , periférico y otros producto con la tecnología.

39-¿Qué es hacker?
Es un individuo que crea y modifica software y hardware de computadora, para desarrollo nuevas funciones o adaptan las antiguas, sin que esta modificaciones sean dañinas para el usuario del mismo.

40-¿Qué es cracker?
Es cualquier persona que viola la seguridad de un sistema informático de forma similar al hacker, solo que a diferencia de este ultimo, el cracker realiza la instalación con fine de beneficio personal o para  hacer daño.

41-¿Qué es Sun Microsystems?
Es una empresa informática recientemente adquirido por crade corporación parte de sitican vallez, fabricante de semiconductores y salvare.

42-¿Qué es boat?
Es el primer sector de un operativo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces es usado para sistema operativo con boatistrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y en ocasiones, se usa solo para identificar un dispositivo de disco individual aunque esto ultimo en algunas maquinas no se usa y es ignadora

43-¿Qué es megaflops?
En informática son loa medidas del hundimiento de una computadora, especialmente en calculo científico que requiere un gran uso de cómo ylatantes. Es mas conocido su acronomo de flops.

44-¿Qué es disco rígido?
Es el componente utilizado para almacenar los datos de manera permanente. A diferencia de la memoria ran, que se borra cada vez que se reinicia el ordenador.motivo por  el cual a veces se les denomina dispositivos de almacenamiento masivo al disco rígido.

45-¿Qué es el 802.11?
Define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura osi (capas físicas y enlaces 
De datos).espeficicando sus normas de yucionamiento en una WLAN.

45-¿Qué es el administrador de hardware?
Este corresponde a todnimosas las parte tangible de una computadora: sus componentes eletronicos, eletronicos y cables gabinetes o cajas de todo tipo y cualquier otro elemento y úrico involucrado contrariamente el soporte lógico es intangible y es llamado software.

46-¿Qué es power care?
Es una placa de audio dsp de  electrónicos, que al tener sus propio dsp, no cargan el procesador del PC al utilizarla con determinados específicos para este este sistema.

47-¿Qué es el administrador de archivo?
Este es una aplicación informática que proveer acceso a archivos y facilita el realizar operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos donde el usuario las quiera ubicar.

48-¿Qué es el bus?
Es un conjunto de conexiones física (cable, placas de circuito impreso, etc.) pueden compartise con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre si.

49-¿Qué son las leyes que soportan las leyes que derecho de autor RD?
Es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derecho del autor)por el solo de la creación de una obra literaria, artística científica o di dativa.

50-¿Qué es cliente /o servidor?
Es un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutar sobre una sola computadora es mas ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadora.

El poder de una visión del futuro

Viernes  03 de junio del 2011


En este breve recuento que nos hace el señor jonh parque, nos habla claramente de la visión que tiene cada ser humano en la tierra para su futuro.

Aveces nos planteamos metas, pero no tenemos visión de un futuro en ella. Siempre tenemos miedo y cuando comenzamos algo lo dejamos a mitad de camino.Como claramente dice parque los valores son las claves de la visión que tenemos para enfrentarnos al mundo.Si nos proponemos lograr algo con una visión bien clara lo podemos lograr.